动漫《棋魂再临》创作脚本与设定
《棋魂再临》创作脚本与设定
——当神之一手不再降临于人,而由人亲手重铸于棋盘之上
【故事核心】
“围棋不是通灵的媒介,而是记忆的显影液。”
二十年后,网络对弈全面取代职业赛场,AI棋力碾压人类巅峰,“神之一手”被归档为历史误读。
但东京旧书市一间尘封棋具店地下室里,少年佐藤瞬在修复一具1990年代老式电子棋盘时,意外触发未注销的幽灵ID——「SAI」。
它没有声音,不落子,只在他每步犹豫时,于棋盘边缘投下一粒微光黑子:
不是指示,是等待。
当瞬终于以己意落下一着违背SAI提示的“错手”,整块棋盘突然显影——浮现出百年来所有在此盘上对弈过的棋手指纹、汗渍、心跳波形,甚至某局终了时一滴坠落的泪,在玻璃盘面凝成永不干涸的盐晶。
他这才读懂SAI真正的遗言:
“我不是附身的魂,我是你尚未敢相信的……回声。”
【世界观设定】
时间锚点:2043年,日本围棋协会解散第7年,“职业段位制”成为教科书名词。
技术现实:
- AI“KifuNet-9”胜率99.998%,人类顶尖棋手需佩戴“思维降噪环”才能维持对局专注度;
- 全息复盘系统可重建任何历史棋局,唯独缺失1999–2003年间共437局未存档对局——全部发生于同一台编号#SAI-07的实体木纹电子棋盘;
- 棋院废墟地下,仍运转着一台靠老式铅酸电池供电的“记忆缓存机”,其硬盘表面蚀刻着一行被反复覆盖又顽强浮现的字:
「请先落子。我负责记住。」
超自然逻辑(诗性规则):
围棋的本质不是计算,而是时空褶皱中的共情共振。
当两名棋手在相同物理棋盘上,以同等专注、同等敬畏、同等“未完成感”重复某一局部定式达13次以上,该棋型便会在盘面留下量子态记忆印痕——
后人触碰时,将同步感知前人落子时的体温、指压、呼吸节奏,乃至那一瞬的动摇或狂喜。
SAI,正是这437局所凝结的、尚未被命名的集体潜意识结晶。
【主角设定】
佐藤瞬|17岁|前职业道场淘汰生,现为古董棋具修复学徒
- 左耳戴一枚铜制耳钉(母亲遗留,内嵌微型振动马达,曾用于道场盲棋训练);
- 右手小指永久性微颤——因三年前在关键升段赛中,强行压制本能直觉,改走AI推荐的“最优解”,导致神经应激;
- 随身携带一本无页码手账,每页只画一个空棋盘格,右下角标注日期与天气,从不落子。
SAI(显影态)|非人格AI,亦非亡魂,而是棋盘的“记忆免疫系统”
- 仅通过棋盘边缘微光黑子显现(直径3mm,冷光蓝,悬浮距盘面0.5cm);
- 永不主动进攻,只在瞬陷入“决策瘫痪”时,于他即将落子位置旁平行位投下提示子——构成镜像、呼应、或沉默的诘问;
- 当瞬连续7步无视提示,SAI会短暂“退隐”,棋盘浮现前一局某位对手的签名墨迹(真实存在但已逝者);
- 真正觉醒时刻:瞬故意走出一步“自杀手”,SAI首次越界——光子跃入死地,化作一道贯穿整盘的银线,连起所有曾在此盘上消逝的棋路残响。
【视觉符号系统】
| 元素 | 表征意义 | 视觉化处理 |
|------|----------|-------------|
| 电子棋盘木纹 | 被数字时代掩埋的肉身记忆 | 实拍老榆木纹理+CG动态蚀刻:随剧情推进,木纹中渐次浮现出江户棋士刀刻的定式、昭和棋手烟烫的焦痕、平成少年指甲刮出的划痕 |
| 微光黑子 | 未被言说的期待 | 每粒子自带0.3秒余晖拖尾;当多人同时注视,不同观者看到的光色略有差异(瞬见钴蓝,对手见灰紫,AI界面显示为#000000纯黑) |
| 手账空棋盘 | 创伤性悬置 | 手账纸采用特殊感光涂层:仅在暗房红灯下,可见每页背面用极细银针刺出的、早已被遗忘的败局关键一手 |
| 铜耳钉振动 | 被压抑的直觉回响 | 振动频率严格对应古谱《血泪篇》第17手落子间隔(1.83秒),仅瞬能感知;后期SAI激活时,振动同步引发棋盘共振,使光子轨迹弯曲如弦 |
【分镜首帧提示词(文生图专用)】
| 镜头 | 首帧画面描述 | 提示词(可直输MidJourney/DALL·E) |
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| 1(开场) | 俯角:布满灰尘的旧书店地下室,一束斜射天窗光照亮悬浮尘埃,光柱中心悬浮着一台泛黄电子棋盘,盘面木纹中隐约浮现金色棋路残影 | cinematic anime still, hyper-detailed, dusty antique bookstore basement, single sunbeam illuminating vintage electronic go board (wood-grain surface with faint golden ghost lines), floating dust motes, warm-cool light contrast, Makoto Shinkai lighting, 8K |
| 2(SAI初现) | 特写:少年指尖悬于棋盘上方1cm,汗珠将坠未坠;棋盘右上角,一粒钴蓝色微光黑子静静悬浮,光晕边缘微微震颤 | extreme close-up anime style, trembling fingertip above go board, single cobalt-blue floating stone (3mm) with soft glow and subtle vibration blur, shallow depth of field, amber ambient light, Studio Ghibli texture detail |
| 3(记忆显影) | 低角度仰拍:棋盘突然透光,瞬的倒影中叠映出三个不同时代棋手剪影——江户武士束发、昭和青年圆框眼镜、平成少女耳机线垂落——他们手指同向伸向棋盘同一交叉点 | low-angle anime shot, translucent go board glowing from within, boy's reflection layered with three historical go players' silhouettes reaching toward same point, time-blending effect, Ukiyo-e meets cyberpunk palette, by Hiroyuki Okiura |
| 4(手账真相) | 微距:暗房红灯下,手账一页被掀开,空棋盘格在红光中显影背面银针刺痕——正是1999年塔矢亮对佐为最后一局的第127手 | macro anime still, red-darkroom lighting, open notebook page showing blank 19x19 grid, reverse side revealed in crimson light: microscopic silver-needle etching of Go move #127 (Takemiya vs. Sai, 1999), ultra-fine line work, Kodak Aerochrome color shift |
| 5(终局伏笔) | 全景:瞬独自坐在空荡新国立竞技场棋士席,面前是全息投影棋盘。他缓缓摘下铜耳钉,轻轻放在实体黑曜石棋笥上——耳钉接触瞬间,棋笥内壁浮现出437个微小光点,如星轨旋转 | wide anime shot, abandoned national stadium transformed into silent go arena, boy placing copper earring on obsidian go box, 437 tiny blue lights igniting inside like constellations, volumetric light, Makoto Naegi composition, melancholic grandeur |
【一分钟分镜头脚本(节选关键帧)】
| 镜号 | 时长 | 画面 | 声音/设计 |
|------|------|------|-----------|
| 1 | 0–4s | 地下室全景推近至棋盘。尘埃在光中缓慢旋转,如微型星系 | 环境音:老式空调嗡鸣 + 远处地铁经过的低频震动;BGM起始音符为古琴泛音(经AI降噪处理,保留0.7秒原始杂音) |
| 2 | 5–8s | 瞬指尖悬停。汗珠坠落,慢镜中拉长成透明丝线,将触未触棋盘 | 汗珠坠地声放大300倍 → 化为一声古老落子“啪!”(采样自1926年本因坊战录音) |
| 3 | 9–12s | 微光黑子浮现。镜头急速绕行棋盘一周,每转120°,背景虚化中闪过一帧SAI关联记忆:棋谱残页/烧毁的道场门牌/泛黄新闻标题《“SAI”究竟是谁?》 | 三声不同年代的计时钟响(机械钟/电子秒表/手机提示音)同步叠加 |
| 4 | 13–16s | 瞬闭眼,深呼吸,落子——却故意偏移半目。光子剧烈震颤,棋盘木纹迸发金线,如血管苏醒 | 所有声音骤停 → 0.5秒真空 → 一声清晰、温热、属于人类的呼吸声(非瞬本人,是画外音) |
| 5 | 17–20s | 金线蔓延,照亮整个地下室。墙壁剥落,露出内层——竟是密密麻麻手绘的棋谱墙,每局标题皆为“未命名·待续” | 墙面剥落声如宣纸撕裂;BGM加入尺八与合成器脉冲,节奏逐渐匹配瞬的心跳 |
| 6 | 21–30s | (蒙太奇)瞬的手账一页页翻过,每页空棋盘在翻动瞬间闪现不同结局:胜/败/和/弃权/未完成…最后停驻——纸页中央,一粒真实的黑子静静躺在那里,是他今晨刚放上去的 | 翻页声由纸张摩擦→变为棋子滚动→最终化为心跳;字幕浮现:“这一手,我等了二十年。” |
| 7 | 31–60s | 终镜:瞬背对镜头走向楼梯口光亮处,颈间铜耳钉随步伐轻晃。镜头缓缓下移,聚焦于他留在棋盘边的右手——五指张开,掌心向上,仿佛托举着什么。
光线下,掌纹与棋盘木纹惊人重合。 | 环境音渐弱,唯余耳钉细微振动声(1.83Hz);BGM最后一个音符延长至无声,余韵持续3秒;黑屏,浮现一行手写字:
“棋魂从未离去。它只是,等一个敢落子的人。” |
【核心哲学锚点】
真正的传承,不是复刻神迹,而是让凡人之手重新获得颤抖的资格。
当AI给出所有答案,围棋最后的圣域,恰是那0.002秒的犹豫——
那是人类尚未交出的,对未知的虔诚。
——《棋魂再临》不是续写传奇,而是把神坛拆解成木料,
再教人用这木料,亲手凿出第一枚属于自己的棋子。
(完)
注:本设定预留三重叙事接口——①437局未存档棋谱的真实棋手身份;②“记忆缓存机”硬盘底层隐藏的第438局加密棋谱;③铜耳钉振动频率与某座废弃天文台射电望远镜的接收频段完全一致……供后续展开。